Desarrolladores de Visions of Mana cerrarán su estudio por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
viss
El mundo de los videojuegos actual funciona de manera extraña, dado que se hecho popular una tendencia en la que si un videojuego no vende lo que espera una de las grandes compañías de la industria se termina cerrando el estudio, eso ha pasado de forma reciente. Sin embargo, algo que no se veía venir, es el hecho de que cierren una división por no acumular muchas preventas y presentar cifras millonarias el día de lanzamiento mismo, y eso es lo que va a pasar con los creadores del nuevo Visions of Mana. Ouka Studios, desarrollador del juego de rol de acción publicado por Square Enix, cerrará sus puertas tras despidos masivos por parte de su empresa matriz, NetEase. Esto refleja una reducción de inversiones en estudios japoneses por parte de gigantes chinos como Tencent. Fundado en 2020 y con personal de Capcom y Bandai Namco, el estudio despedirá a casi todos sus empleados, dejando solo un pequeño equipo para supervisar el lanzamiento de sus últimos juegos antes del cierre definitivo. Esto podría no ser culpa tal cual del estudio, pues parece que la decisión de NetEase por una apuesta diferente se tomó desde inicios de este mismo año, razón por la que posiblemente estaban buscando cumplir con los acuerdos ya pactados y después dejar de hacer juegos que tal vez no les hacen sentido crear. Desde hace años en Asia, en especial China, han querido que todo sea MOBAS y experiencias de celular, por lo que podrían seguir con el plan que mal no les funciona, de hecho les genera millones. Según los reportes, Tencent ha retirado su financiación de varios proyectos de juegos en Japón debido a su frustración con la falta de ambición de los desarrolladores japoneses. Mientras la compañía china busca crear grandes franquicias globales, los desarrolladores japoneses prefieren mantener un control estricto sobre sus propiedades, en un contexto de contracción de la industria tras la pandemia, lo que ha llevado a despidos masivos. NetEase ha afirmado que su estrategia de apoyar a estudios fuera de China se basa en el objetivo de ofrecer mejores experiencias de juego tanto a nivel local como global. La empresa también indicó que realiza ajustes constantes para adaptarse a las condiciones del mercado. Recuerda que Visions of Mana está disponible en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC. Vía: Eurogamer
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Nota del autor: Es triste que algunas empresas no le tengan fe a este tipo de proyectos. Pero a los MOBA los apoyan sin ningún tipo de dudas.The post Desarrolladores de Visions of Mana cerrarán su estudio first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Desarrolladores de Visions of Mana cerrarán su estudio
 
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