Decepción del Año – Atomix Awards 2019 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: Staff Atomix

2019 fue un año de alarido. La cantidad de grandes lanzamientos fue verdaderamente abrumante provocando que nosotros, los jugadores, pasáramos grandísimos momentos que han quedado para la posteridad. Sin embargo, no todo fue miel sobre hojuelas ni color de rosa, pues también hubieron varios títulos que nos emocionaban enormemente y que por diferentes razones, se quedaron sumamente cortos, provocando que nuestros corazones se rompieran en mil pedazos. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Decepción del Año, reconocimiento que por supuesto, nadie se quisiera llevar.

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2019 fue un año de alarido. La cantidad de grandes lanzamientos fue verdaderamente abrumante provocando que nosotros, los jugadores, pasáramos grandísimos momentos que han quedado para la posteridad. Sin embargo, no todo fue miel sobre hojuelas ni color de rosa, pues también hubieron varios títulos que nos emocionaban enormemente y que por diferentes razones, se quedaron sumamente cortos, provocando que nuestros corazones se rompieran en mil pedazos. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador a Decepción del Año, reconocimiento que por supuesto, nadie se quisiera llevar. Los nominados son… _ Wolfenstein: Youngblood
wallpapersden.com_wolfenstein-youngblood_1920x1080-1024x576.jpg
_ Jump Force
jump-force-video-game-1024x576.jpg
_ Ghost Recon: Breakpoint
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_ Shenmue III
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_ Anthem
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_ Left Alive
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Y el ganador es…
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¡Anthem!
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Review_Anthem.png
BioWare se encuentra en momentos sumamente complicados. Después de todos los problemas que se presentaron alrededor del lanzamiento de Mass Effect Andromeda, el famoso estudio simplemente no ha encontrado el camino. Bajo muchísima tensión, problemas de todo tipo al interior de sus diferentes equipos y demás complicaciones gracias a terribles decisiones directivas en Electronic Arts, Anthem simplemente se estrelló como un meteorito contra la Tierra, con todo y que la verdad, muchos de nosotros teníamos la esperanza de que resultara ser un gran juego. Lo más desafortunado de todo este asunto es que en cuanto le pones las manos encima a Anthem, te puedes dar cuenta que en su base, no es un mal juego, sino todo lo contrario. Disparar, moverte y sobre todo volar, se siente sumamente bien logrado. El problema viene cuando después de un par de horas, te das cuenta de que siempre estarás haciendo misiones sosas y sin mucho chiste, lo cual, genera una fuerte aburrición. El juego sin duda tenía potencial, pero sus problemas técnicos y falta de ideas, justamente nos indican que estaba lejos de estar listo para salir al mercado. Estamos sumamente preocupados por BioWare, pues es un estudio con un gran legado y talento que esperemos, pueda retomar el buen camino lo más pronto posible.

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