De esta forma vive Masahiro Sakurai por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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8 Ene 2018
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19.364
Escrito por: Sebastian Quiroz

Masahiro Sakurai es una entidad en la industria de los videojuegos. Su trabajo en la serie de Kirby y Super Smash Bros. le ha ganado el corazón de miles de fan en todo el mundo. En una reciente columna, el desarrollador de videojuegos ha detallado un poco más sobre su vida personal.

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Masahiro Sakurai es una entidad en la industria de los videojuegos. Su trabajo en la serie de Kirby y Super Smash Bros. le ha ganado el corazón de miles de fan en todo el mundo. En una reciente columna, el desarrollador de videojuegos ha detallado un poco más sobre su vida personal.Gracias al trabajo de traducción de los usuarios* @nokoloc and @PushDustIn en Twitter, ahora tenemos un pequeño vistazo a la colección de Sakurai. Uno de los principales datos que sobresalen, es la gran cantidad de controles que tiene, los cuales son más de 60 entre varias consolas. Esto debido a que primero deseaba tener cuatro para jugar con amigos, pero eventualmente obtuvo más como repuesto.Entre los juegos que ha disfrutado últimamente se encuentra Atral Chain, aunque debido a su tendinitis, necesitó comprar un control de Switch con la opción de rapid fire. De igual forma, Sakurai es tan adicto al trabajo que cuenta con dos casas. La primera es donde vive normalmente los fines de semana, pero la segunda se encuentra cerca de su trabajo y la utiliza regularmente como una segunda oficina.También ha revelado que en cuanto a juegos con funcionalidades online, él necesita varias saves para no borrar su progreso en diferentes situaciones, lo cual no lo molesta, sino que lo mantiene entretenido organizar constantemente su colección.*.@nokoloc are now working on going through the new Sakurai column. Special thanks to @japaneseswitch for supporting our translations. Please give them a follow and a thanks
 
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