De acuerdo con una patente, el DualSense podría identificar usuarios por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El pasado mes de febrero Sony registró una patente la cual, en teoría, haría que el DualSense fuera capaz de identificar usuarios con el simple hecho de sostener el control. Esta tecnología fue aprobada la semana pasada, y ahora solo queda por ver cómo planea implementarla la compañía.

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El pasado mes de febrero Sony registró una patente la cual, en teoría, haría que el DualSense fuera capaz de identificar usuarios con el simple hecho de sostener el control. Esta tecnología fue aprobada la semana pasada, y ahora solo queda por ver cómo planea implementarla la compañía.La patente describe un sistema que usa sensores, como un giroscopio y un acelerómetro, para determinar la identidad de usuarios específicos por la forma en que sostienen su control y, por lo tanto, automáticamente iniciar o cierrar sesión en sus perfiles cuando lo usan. De esta forma, cambiar de usuario manualmente sería un problema del pasado. De igual forma, se menciona que esta tecnología podría funcionar con el DualShock, los controles Move y el PSVR.Sin embargo, como siempre, el registro de una patente no siempre asegura el hecho de que la tecnología sea implementada. En más de una ocasión esto se usa para proteger cierta propiedad intelectual. Conforme nos acercamos al inevitable lanzamiento del PS5 a finales del año, seguramente sabremos si esta idea forma parte del DualSense o no.En temas relacionados, sitio de China filtra el supuesto precio y fecha de lanzamiento del PS5 y Spider-Man Miles Morales. De igual forma, Sony reafirma su compromiso con lanzar el PS5 a finales de este año.*
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Vía: Segment Next.

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