David Lynch creó interesantes anuncios de PS2 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
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En caso de que algunos no se hayan enterado, hace un par de días se dio a conocer la triste noticia en torno al fallecimiento del director David Lynch, quien en su paso por el mundo del cine entregó cintas y cortometrajes que marcaron una diferencia en la forma que se hacían lis proyectos experimentales. Y algo que realmente muchos no recuerdan, es que en su momento creó algunos comerciales para promocionar el lanzamiento de PlayStation 2, con escenas surrealistas que confundieron a más de uno. Como mencionamos aunque su obra es mayormente asociada con el cine y la televisión, Lynch también aportó su visión única al mundo de los videojuegos, creando una serie de anuncios icónicos. Entre ellos destaca Welcome to the Third Place, un comercial en blanco y negro que encapsula su característico surrealismo. En este extraño pero fascinante video, un hombre atraviesa un pasillo mientras su cabeza se separa de su cuerpo, y un brazo surge inexplicablemente de su boca. Este comercial, con su mezcla de misterio y absurdo, no solo promocionó la consola, sino que también reflejó el estilo único de Lynch, convirtiéndose en un hito dentro de la publicidad de videojuegos. Aquí lo puedes ver: La noticia de su fallecimiento fue anunciada por su familia en Facebook, quienes describieron el vacío que deja su partida con una frase que captura su esencia: “Mantén la vista en el donut y no en el agujero.” PlayStation Australia y personalidades de la industria, como Sam Lake, creador de Alan Wake, han expresado su tristeza y admiración por Lynch, recordando cómo su creatividad e innovación han influido en múltiples generaciones de creadores. Para muchos entusiastas del arte, su legado continúa inspirando a quienes buscan romper barreras creativas. Ya sea en el cine, la televisión o incluso en anuncios de consolas de videojuegos, Lynch siempre encontró formas de llevarlos a lugares inesperados. Falleció a causa de un enfisema detectado el año pasado y que le pasó estragos a sus 78 años de edad. Recuerda que puedes ver algunas de sus obras en streaming. Vía: Eurogamer
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