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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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NiqittoRReFumado

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26 Ago 2013
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eh visto a muchos incluso a mi me anda warpeado en d2 las balas salen en cuotas siempre jajaja si se puede hacer algo se los agradeceria osea mi lactancy es de 20-30 pero no tengo lag solo warpeado. desde ya muchas gracias<3 !
 
Vamos a ver si podemos arreglar ese inconveniente, ahora le paso el link a Paul para que vea la situación, gracias por comentarlo!!
 
jaja, si tiene razon niquito, a mi me pasa lo mismo...
 
A mi igual, y no solo en dust2, si no también en los demás servers. En assault la latencia llega a mas de 100.
 
Es verdad, En dust2 y aveces en Assault se warpea y llega la latencia a 100 como dijo Hess.
 
es verdad tiras como 3s tiros y e traban las balas pense qe me pasba a mi nomas
 
Deben ser los rates, le comenté a Paul y veremos como hacer para arreglarlo.
 
Hace meses que venimos trabajando con el tema rates con WoOn86 y no hemos tenido suerte más que para los MIX.

Es muy complicado ratear de forma exacta servidores de 32 llenos 24hs. Más si hay irregularidades en la conexión en algún horario, los rates no coinciden y chau pasa esto que comentan.

En cuanto a assault, es un tema aparte al igual que nuke, son mapas que no soportan 32 slots y fueron modificados para que si pudieran entrar 32. Demás esta aclarar que son mapas, en especial assault, como aztec, con malos fps, y mal echos.. con 32 chabones cagándose a tiros y detonando a cuatro manos es imposible obtener una estabilidad en los servidores.
 
A mi assault y nuke no puedo jugar cuando se llenan (32/32), es imposibles las balas a 2 por hora.
 
Bueno, cierro el tema, este problema ya se va a solucionar, gracias a todos por informarnos.



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