Cyberpunk 2077 podría llegar a PS5 y Scarlett por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

La siguiente generación de consolas cada vez está más cerca. Fuera de algunos títulos, todavía no tenemos una gran lista de juegos para el lanzamiento de Project Scarlett y PS5, sin embargo, eventualmente podríamos ver la llegada de Cyberpunk 2077 a este nuevo hardware.

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La siguiente generación de consolas cada vez está más cerca. Fuera de algunos títulos, todavía no tenemos una gran lista de juegos para el lanzamiento de Project Scarlett y PS5, sin embargo, eventualmente podríamos ver la llegada de Cyberpunk 2077 a este nuevo hardware. En una conferencia dedicada a las ganancias de CD Projekt Red durante el tercer cuarto de 2019, Micha? Nowakowski, vicepresidente senior de desarrollo empresarial, comentó que siguen valorando la idea de llevar Cyberpunk 2077 a nuevas consolas, sin embargo, en dado caso de que esto llegue a pasar, no será durante el periodo de lanzamiento. “Probablemente se puede suponer con seguridad que en algún momento podemos hacer algo con la próxima generación, sin embargo, no podemos ser muy específicos de lo que puede ser, y exactamente cuándo puede ser. Solo asumiré con seguridad que definitivamente no va a estar alrededor del tiempo de lanzamiento de estas consolas, así que creo que eso es todo”. Aunque esto pueda ser una decepción para algunos, CD Projekt Red está enfocado en ofrecerle al público la mejor experiencia posible a los usuarios de PC, Google Stadia, PS4 y Xbox One el próximo 16 de abril de 2020. Sin embargo, Nowakowski dejó en claro que al menos en el apartado técnico no tendrán problemas debido a que están acostumbrados a trabajar con PC bastante poderosas. “(…) así que en muchas áreas estamos listos o casi listos para especificaciones más fuertes, por lo que, desde una perspectiva técnica, esto parece factible”. De igual forma, se habló sobre el aspecto de la monetización que tendrá Cyberpunk 2077. Aunque Nowakowski no detalló completamente esto, sí dejó en claro que no planean ser agresivos con el jugador y continúan experimentando para ofrecer algo sustancial. “Seguimos experimentando, ese es nuestro primer juego multijugador. Verificamos varias opciones y posibilidades, y definitivamente no es el momento de indicarle una dirección específica al respecto. Por supuesto, puede esperar que no cambiemos nuestra política general hacia ‘acuerdos con jugadores’, por lo que espero una monetización inteligente y, siempre, una buena relación calidad-precio”. Te recordamos que de acuerdo con unos análisis, Cyberpunk 2077 podría vender más de 20 millones de unidades en su primer año. De igual forma, después del gran recibimiento que tuvo Keanu Reeves durante la conferencia de Xbox en E3 2019, CD Projekt Red aumentó el tiempo en pantalla del actor. Vía: CD Projekt Red

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