Cuphead ha vendido más de 5 millones de copias en 2 años por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El día de ayer se cumplieron dos años desde el lanzamiento de Cuphead en Xbox One y PC. En este lapso de tiempo hemos visto como el título creado por Studio MDHR ha crecido en popularidad y ahora también se encuentra en el Nintendo Switch, en donde más personas han podido disfrutarlo. Para celebrar, se dieron a conocer algunos datos importantes.

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El día de ayer se cumplieron dos años desde el lanzamiento de Cuphead en Xbox One y PC. En este lapso de tiempo hemos visto como el título creado por Studio MDHR ha crecido en popularidad y ahora también se encuentra en el Nintendo Switch, en donde más personas han podido disfrutarlo. Para celebrar, se dieron a conocer algunos datos importantes.En tan sólo 730 días se han logrado vender más de cinco millones de copias, lo cual es un gran logro para cualquier estudio, pero es monumental para uno indie. Para celebrar este suceso, el juego tendrá un descuento de 20% en todas las plataformas durante esta semana. De igual forma, durante cinco días se estarán dando regalos por medio de sus redes sociales.Para acompañar este anuncio, podemos ver una gran pieza de arte protagonizada por Cuphead, Mugman, King Dice, The Devil y más personajes. Esperemos que pronto tengamos más noticias sobre el DLC del juego, y así celebrar como es debido, jugando más Cuphead.Cuphead turns two today, and we're so humbled to announce: it has officially gone five-times platinum!!Starting now, the game is 20% off on all platforms for a full week. And stay tuned, because we have 5 days of fun and giveaways planned to celebrate 5 million copies sold! pic.twitter.com/oe7uTzY62Y— Studio MDHR (@StudioMDHR) September 29, 2019Vía: Studio MDHR

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