[CSMAPS] Videotutoriales - Hammer Editor

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


DiCHANHO

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Ya lo tenía en mente desde hace tiempo, pero esta vez me ha dado la picá y lo he hecho. Si la cosa tiene éxito, no me cuesta nada hacer un videotuto cada semana o incluso cada día, pero es que entre la facilidad que nos dá el video Google y las maravilla de ciertos programas de captura, ahora es más fácil que nunca...

Sé que no soy el mejor profesor del mundo y que en verdad no tengo ni idea de pa que sirven muchas de las cosas y entidades que hay en el hammer, pero mira, mapas grandes y buenos ya he hecho, sé manejar texturas y ya me han publicado mapas en el Dodgeball:Source, así que por algo será (No seré el mejor, pero experiencia tengo).

Así que señores, os pongo el link al primer videotutorial que hice ayer y hoy mismo ya me lo han publicao en Video Google:

VIDEOTUTORIALES:

- Creación y manipulación de sólidos

- Cámaras y monitores

- Creación de una puerta deslizante, rotante o con física

- Introducción al manejo de texturas

- Introducción a la creación de terrenos

- Crear cielos con iluminacion global, sol y sombras

- Crear 3DSkyboxes

- Crear un fuego realista

- Crear una piscina

- Uso de los env_cubemaps

- Uso de la herramienta subdivide a fondo

- Tipos de luces

- Ajustar rápidamente texturas en curvas

- Rayos y truenos aleatorios

- Poner una zona de compra, bomba y rescate en el Counter-Strike.

- Lluvia y nieve

- Crear cristales rompibles

- Crear cuerdas y objetos colgantes

- Introducción al uso de Outputs


Créditos: Baxayaun - hl2spain
 
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