Creadores de Palworld responden a la demanda de Nintendo y Pokémon por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
palworld
Tras más de seis meses en el mercado, el día de ayer por fin Nintendo y The Pokémon Company emitieron una demanda en contra de Pocketpair por Palworld. Usualmente en estos casos, las compañías que se enfrentan a la Gran N deciden aceptar la derrota inmediatamente. Sin embargo, el estudio independiente ha emitido una respuesta en donde señalan que harán todo lo posible para combatir a los gigantes de esta industria. El día de hoy, Pocketpair emitió un comunicado oficial respondiendo a demanda de Nintendo y The Pokémon Company, en donde han señalado que planean pelear legalmente para asegurar que los estudios independientes no se vean desanimados de explorar diferentes ideas. Esto fue lo que comentaron al respecto: “Ayer se presentó una demanda contra nuestra empresa por infracción de patentes. Hemos recibido la notificación de esta demanda y comenzaremos los procedimientos legales y las investigaciones correspondientes sobre las reclamaciones por infracción de patentes. En este momento, desconocemos las patentes específicas que se nos acusa de infringir y no se nos han notificado dichos detalles. Pocketpair es una pequeña empresa de juegos independientes con sede en Tokio. Nuestro objetivo como empresa siempre ha sido crear juegos divertidos. Seguiremos persiguiendo este objetivo porque sabemos que nuestros juegos brindan alegría a millones de jugadores en todo el mundo. El éxito de Palworld fue una sorpresa este año, tanto para los jugadores como para nosotros. Nos sorprendió la increíble respuesta al juego y hemos estado trabajando duro para hacerlo aún mejor para nuestros fans. Continuaremos mejorando Palworld y nos esforzaremos por crear un juego del que nuestros fanáticos puedan estar orgullosos. Es realmente desafortunado que nos veamos obligados a asignar un tiempo significativo a asuntos no relacionados con el desarrollo del juego debido a esta demanda. Sin embargo, haremos todo lo posible por nuestros fans y para asegurarnos de que los desarrolladores de juegos independientes no se vean obstaculizados ni desanimados de seguir sus ideas creativas. Pedimos disculpas a nuestros fans y seguidores por cualquier preocupación o incomodidad que esta noticia haya causado. Como siempre, gracias por su continuo apoyo a Palworld y Pocketpair”. En su comunicado, Pockepair ha señalado que la demanda tiene que ver con patentes, y no está relacionada con los derechos de autor, esto sugiere que la queja de Nintendo y The Pokémon Company probablemente está relacionada con el gameplay y sus mecánicas, en lugar de similitudes entre los diseños de los personajes. Junto a esto, el estudio indie asegura que no tiene los detalles sobre las patentes que está infringiendo. Solo nos queda esperar a que más información esté disponible. Sin embargo, queda claro que Pocketpair no tiene pensado ser intimidado por Nintendo y The Pokémon Company. En temas relacionados, puedes conocer más sobre esta demanda aquí. De igual forma, puedes checar nuestro Hands On the Pokémon TCG Pocket aquí.
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Nota del Autor: Pocas son las compañías que dicen hacerle frente a Nintendo en la corte. Usualmente, todos se rinden al recibir el documento legal. De esta forma, será muy interesante ver cómo es que este caso evolucionará, y si Pocketpair cuenta con buenos abogados, entonces tienen una oportunidad de pelear. Vía: VGCThe post Creadores de Palworld responden a la demanda de Nintendo y Pokémon first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Creadores de Palworld responden a la demanda de Nintendo y Pokémon
 
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