Conoce Mario Motors, el juego para DS que jamás se estrenó por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

Existen muchos juegos que jamás llegamos a conocer, ya sea por cuestiones anti piratería, por la falta de interés en publicarlo o incluso, como en este caso, por ser un juego que jamás vio la luz.

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Existen muchos juegos que jamás llegamos a conocer, ya sea por cuestiones anti piratería, por la falta de interés en publicarlo o incluso, como en este caso, por ser un juego que jamás vio la luz. Mario Motors, se trata de un juego que jamás se estrenó y que estaba planeado para Nintendo DS en el cual los jugadores podían construir su propio vehículo. El creador del juego, Yoot Saito, comentó que la inspiración para crearlo le llegó después de ver un demo en donde los jugadores esculpían metal utilizando el stylus.
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Cuando Saito presentó la idea a Iwata y Miyamoto, dieron luz verde para su creación, pues parecía una muy buena idea para el Nintendo DS. El juego permitiría tener carreras entre los jugadores con sus autos y formas, ofreciendo distintos tipos de habilidades.
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Originalmente, el plan era que los jugadores soplaran al micrófono del DS (emulando como los autos utilizan el aire para el motor y acelerar) sin embargo, abandonaron esa idea porque “los niños podían quedarse sin aire”. Los motivos de la cancelación del juego aún siguen siendo un misterio. “No puedo decírtelo, pero adivina… Es una cosa muy confidencial, Muchas cosas pasan” – comentó Saito. Hablando de juegos que tienen que ver con autos y Mario, ¿Recuerdan nuestra reseña de Mario Kart 8 Deluxe?
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Fuente: IGN

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