Conoce el Xbox Adaptive Controller por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: David Berrones

En su empeño por permitir que ningún jugador con limitantes físicas pueda disfrutar de los videojuegos,*Microsoft anunció un nuevo control que está diseñado para que pueda ser usado por personas con algún tipo de discapacidad. Se trata del*Xbox Adaptive Controller, el cual puede ser modificado de acuerdo a las necesidades del jugador.

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En su empeño por permitir que ningún jugador con limitantes físicas pueda disfrutar de los videojuegos,*Microsoft anunció un nuevo control que está diseñado para que pueda ser usado por personas con algún tipo de discapacidad. Se trata del*Xbox Adaptive Controller, el cual puede ser modificado de acuerdo a las necesidades del jugador. El CEO de Microsoft,*Satya Nadella, considera esencial que la tecnología pueda ser usada por todo tipo de personas alrededor del mundo. En muchas ocaciones, hay personas que debido a sus limitantes físicas, quedan alienadas de el poder jugar en una consola debido a que es complicado para ellos encontrar un control que puedan usar. Es por ello que la compañía trabajó en conjunto por varios años con reconocidas organizaciones para diseñar un mando que pueda ser empleado para diferentes funciones. Esas organizaciones fueron The AbleGamers Charity, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital, SpecialEffect y Warfighter Engaged. Tendrá un costo de $99.99 dólares y se venderá de forma exclusiva a través de las Microsoft Stores regionales. Podrá ser usado tanto con*Xbox One como con*Windows 10. Para el proyecto,*Microsoft realizó alianzas con diversos fabricantes para crear las piezas que pueden ser personalizadas y adaptadas de acuerdo a la necesidad de los jugadores. Las posibilidades son muy extensas y eso permitirá que jugadores con alguna discapacidad puedan disfrutar de sus juegos. Así es como funcionará el control: ¿Qué opinas del control y de las intenciones de*Microsoft? ¿Crees que otras compañías deban trabajar en proyectos similares?
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Fuente: Xbox Wire

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