Comparten el detrás de cámaras de esta conmovedora escena en TLOU II por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

The Last of Us Part II está lleno de escenas muy memorables, que se quedarán en nuestra memoria por un muy largo tiempo. Tal y como Naughty Dog nos dijo antes de su lanzamiento, el juego es tan grande que será posible perdernos momentos de la historia si no exploramos lo suficiente, y uno de estos es de los más conmovedores en toda la experiencia.

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The Last of Us Part II está lleno de escenas muy memorables, que se quedarán en nuestra memoria por un muy largo tiempo. Tal y como Naughty Dog nos dijo antes de su lanzamiento, el juego es tan grande que será posible perdernos momentos de la historia si no exploramos lo suficiente, y uno de estos es de los más conmovedores en toda la experiencia.***SPOILERS A CONTINUACIÓN*** Después de los acontecimientos en Jackson, Ellie y Dina se aventuran a Seattle para buscar a cierto grupo de personas. En el transcurso, nuestras protagonistas llegan a una tienda de música, en la cual se encuentra una guitarra. Si interactuamos con ella, Ellie tocará un cover de Take on Me, la popular canción de a-ha.Ahora, Neil Druckmann, director del juego, nos comparte un vistazo al detrás de cámaras de esta conmovedora escena con Ashley Johnson y Shannon Woodward, actrices que dan vida a Ellie y Dina respectivamente:Rehearsal. #TheLastofUsPartII @TheVulcanSalute @shannonwoodward pic.twitter.com/XKjJDTJb8H— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) June 28, 2020En temas relacionados, Druckmann también lanzó un mensaje dirigido a todos aquellos que criticaron la historia del juego y acá puedes ver qué dijo al respecto.
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Fuente: Neil Druckmann

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