Compañía matriz de THQ Nordic adquiere Saber Interactive por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Si pensabas que THQ Nordic ya había dejado de comprar desarrolladores tras haber montado su propio equipo en Nine Rock Games, entonces quizá quieras cambiar de opinión. Embracer Group, compañía matriz del publisher, ha adquirido a los desarrolladores de World War Z y los encargados del port de The Witcher 3 en Switch, Saber Interactive, por una cantidad inicial de $150 millones de dólares.

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Si pensabas que THQ Nordic ya había dejado de comprar desarrolladores tras haber montado su propio equipo en Nine Rock Games, entonces quizá quieras cambiar de opinión. Embracer Group, compañía matriz del publisher, ha adquirido a los desarrolladores de World War Z y los encargados del port de The Witcher 3 en Switch, Saber Interactive, por una cantidad inicial de $150 millones de dólares. Lars Wingefors, CEO de Embracer, declaró que este estudio llevaba tiempo bajo la mira de la compañía debido a su historial de grandes juegos: “Su ambicioso movimiento de financiar sus propios proyectos en años recientes ha sido particularmente impresionante, especialmente con World War Z, que vendió más de tres millones de unidades. Aunque Saber seguirá siendo una compañía independiente dentro de Embracer Group, no podemos esperar por colaborar con ellos para evaluar su habilidad de crear y publicitar títulos de calidad.” Los títulos publicados por THQ Nordic anteriormente han sido experiencias enfocadas en un solo jugador, que por lo general no suelen recibir mucho contenido post-lanzamiento. World War Z es todo lo contrario, con un enfoque más orientado hacia el multijugador que ha traído una enorme cantidad de contenido gratuito para sus jugadores. ¿Podría esto significar que THQ Nordic quiere publicar títulos más longevos en un futuro? Habrá que esperar y ver. Via: Resetera

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