Codemasters ha adquirido el estudio responsable de Project Cars por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Codemasters, estudio francés encargado de publicar y desarrollar juegos automovilisticos, como GRID, DiRT y títulos oficiales de la F1, ha crecido, debido a que ahora son dueños de Slightly Mad Studios, responsables de crear Project Cars.

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Codemasters, estudio francés encargado de publicar y desarrollar juegos automovilisticos, como GRID, DiRT y títulos oficiales de la F1, ha crecido, debido a que ahora son dueños de Slightly Mad Studios, responsables de crear Project Cars.La compra tuvo un precio de $30 millones de dólares, y, afortunadamente, en el proceso ninguno de los 150 empleados de Slightly Mad Studios perdió su trabajo, esto incluye a Ian Bell, fundador y director general del estudio londinense, el cual conservará su puesto.*En cuanto a juegos, todas las propiedades de Slightly Mad Studios pasarán a ser de Codemasters, esto incluye el título para móviles Project Cars Go, una experiencia basado en una franquicia popular de Hollywood, la cual según los rumores tendría que ver con la serie Fast & Furious, así como una tercera entrega de una propia del estudio que podría ser el mismo Project Cars 3. Sin embargo, nada está confirmado y no sabemos el estado actual de estas experiencias.En el comunicado de Codemasters, destaca la ausencia de Mad Box, la consola de Slightly Mad Studios, la cual promete ser una de las más poderosas en la actualidad y contar con soporte VR. Tal vez después de ver el desempeño que ha tenido Google Stadia, la compañía decidió no continuar con el proyecto, o seguir trabajando en ella hasta poder ofrecer lo prometido.Si deseas conocer un poco sobre el trabajo de Slightly Mad Studios, puedes checar nuestra reseña de Project Cars 2 aquí.Vía: Codemasters

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