Cobertura – Presentación Liga Latina Injustice 2 Segunda Temporada por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

El pasado lunes 23 de abril se llevó a cabo la presentación de la Liga Latina Injustice 2 Segunda Temporada. Por segunda ocasión los mejores jugadores de nuestra región tendrán que competir para obtener un lugar en las reñidísimas Injustice 2 ProSeries. ¿Qué podemos esperar de este gran torneo? Sus organizadores nos lo contaron.

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El pasado lunes 23 de abril se llevó a cabo la presentación de la Liga Latina Injustice 2 Segunda Temporada. Por segunda ocasión los mejores jugadores de nuestra región tendrán que competir para obtener un lugar en las reñidísimas Injustice 2 ProSeries. ¿Qué podemos esperar de este gran torneo? Sus organizadores nos lo contaron. Pudimos atender al evento de inauguración de la Liga Latina Injustice 2 Segunda Temporada que se llevó a cabo en Six Flags Mexico. Competidores, comunidad y medios nos reunimos para enterarnos de todos los pormenores de esta gran competencia y tras lo que escuchamos no podemos estar más emocionados por lo que está por venir. Tras un torneo con invitados especiales y que nos subiéramos a las atracciones del parque, dio inicio la conferencia principal en donde representantes de Warner Bros. Games México, Gamelta y los competidores explicaron lo que está por venir. Tanto Warner Bros. como Gamelta saben que la importancia de nuestra región va en aumento, la industria de los videojuegos avanza anualmente por lo que el impacto de las competencias de esports no tiene por qué detenerse. En el ámbito global, hay 43 millones de espectadores que hablan español y atender a ese público es crucial. Adriel Mercado, de Gamelta, señaló la importancia que tienen los torneos presenciales tanto para los competidores como para la industria de los esports en la región y confirmó que tendremos un clasificatorio presencial en la Conque el próximo 6 de mayo. Este tipo de competencias sirven a su vez a dos cosas: identificar nuevos talentos (y formarlos) y acostumbrar a los jugadores a los reflectores y a la presión que deriva de jugar ante miles de personas. Se confirmó que* la gran final de la Liga Latina se llevará a cabo el 28 de septiembre en la Ciudad de México. El recinto aún no ha sido revelado. Para ir eligiendo a los finalistas existe un sistema de Copas Clasificatorias por país (México, Chile, Argentina, Perú), serán ocho por región para definir a los finalistas locales y posteriormente a los clasificados a la última ronda. En esta ocasión la bolsa acumulada es de $150,000 dólares. Si están interesados en competir (también habrá torneos en línea) los invitamos a checar las bases completas en el enlace de la Liga. En la conferencia también se encontraban dos miembros de la escena competitiva: Abracadaver y Mikelou. Ambos fueron los representantes de México en la justa que se llevó a cabo el año pasado en Sao Paulo, Brasil. Uno de sus principales aprendizajes vino tras salir del territorio nacional y jugar antes miles que además estaban en su contra. Mikelou también reflexionó sobre algo muy necesario para el jugador profesional mexicano: la mentalidad. Es por eso que los torneos presenciales cobran más importancia, sólo así todos podrán seguir creciendo. Mikelou también adelantó que estará participando en EVO 2018. Pero si creían que eso sería todo están equivocados. Además de la presentación de la competencia se llevaron a cabo combates clasificatorios; al final del día el ganador del torneo clasificatorio de Injustice 2 fue Lyon Mikelou, quien se llevó un premio de 5,000 pesos. Adicionalmente se llevaron a cabo competencias del Torneo Latinoamericano de Mortal Kombat XL en donde el mismo jugador también resultó ganador:
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¿Alguien por aquí ya se inscribió? Hay 12 puestos disponibles para la Injustice 2 ProSeries y uno podría ser para ti. Foto cortesía: Gamelta

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