Cliff Bleszinski quiere trabajar en Gears of War una vez más por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Cliff Bleszinski no ha tenido mucha suerte en los últimos años. Después de su salida de Epic Games en 2012, fundó Boss Key Productions, estudio que creó Lawbreakers y Radical Heights, dos de los más grandes fracasos que ha visto Bleszinski en su vida. Después de esto, parece que el desarrollo desea volver a sus rutas y se ha ofrecido para ser un consultor en el siguiente Gears of War.

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Cliff Bleszinski no ha tenido mucha suerte en los últimos años. Después de su salida de Epic Games en 2012, fundó Boss Key Productions, estudio que creó Lawbreakers y Radical Heights, dos de los más grandes fracasos que ha visto Bleszinski en su vida. Después de esto, parece que el desarrollo desea volver a sus rutas y se ha ofrecido para ser un consultor en el siguiente Gears of War.Su apoyo no pudo ser ofrecido en un mejor momento. Hace un par de días se anunció que Rod Fergusson, director de The Coalition, dejaría el estudio para unirse a Blizzard. Cliffy B fue el responsable de los primeros tres juegos de Gears of War y trabajó arduamente para posicionar a esta serie como una de las más importantes para Microsoft y Xbox.Según el productor y diseñador de videojuegos, hay un elemento y una idea que deseaba que se incluyese en la cuarta parte y que no llegó a hacerse. “Incluso si doy unas 3 páginas de notas sobre Gears 6, apostaría a que la percepción de la comunidad sería encantadora. Hay una cosa que quería TANTO para Gears 4 y que nunca hicieron… UGH”.Esta podría ser la gran oportunidad de Cliff Bleszinski para volver a trabajar en la industria que lo vio crecer y madurar como desarrollar. Sin embargo, por el momento se desconoce si The Coalition o Xbox están en pláticas con Bleszinski, ni quien será el sucesor de Rod Fergusson.Even if I gave 3 pages of notes on the Gears 6 take I'd wager the perception around the community would be lovely. There's one thing they haven't gotten to that I wanted SO BAD for G4 that they never did. UGH.— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) February 6, 2020Vía: Cliff Bleszinski

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