Cientos de empleados de Bethesda se ponen en huelga por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
ji
Este año en la industria de los juegos no ha sido el óptimo, sobre todo porque se empezó el mes de enero con múltiples despidos en empresas que van desde Xbox, pasaron por Take Two y hasta PlayStation reportó que varias personas dejarían Bungie por razones no realmente claras. Y si bien todo pintaba para que se tuviera un cierre de 2024 aceptable, parece que las cosas no están pasando por la mejor situación, pero en este caso se trata del descontento de gente dentro de una empresa. Se reporta que cientos de empleados de Bethesda han iniciado una huelga de un día para manifestarse por sus derechos de trabajo remoto y en contra de políticas de subcontratación que, aseguran, Microsoft no ha resuelto. Los trabajadores de Maryland y Texas, que forman parte del segundo sindicato de videojuegos más grande de EE. UU. y compuesto por más de 300 trabajadores de control de calidad, buscan que la empresa escuche sus inquietudes y se comprometa a mejorar las condiciones laborales. El sindicato, que se formó en enero de 2023, menciona que la queja se originó en octubre, cuando los empleados presentaron una denuncia formal por prácticas laborales injustas contra ZeniMax, la compañía matriz de Bethesda. Los trabajadores mencionan que se les exige ir a la oficina dos veces por semana, pero sus solicitudes de trabajo remoto son rechazadas en muchos casos. Además, buscan reducir la proporción de personal subcontratado en control de calidad, a fin de proteger el empleo de trabajadores a tiempo completo en su unidad de negociación. La situación llega en un momento de cambios tras la adquisición de Activision Blizzard por Microsoft en 2022, una operación que alcanzó los 69.000 millones de dólares. Desde entonces, Xbox ha llevado a cabo despidos masivos, eliminando más de 2.500 puestos de trabajo y cerrando varios estudios de desarrollo, incluido parte del equipo de Bethesda. Los empleados esperan que esta huelga incremente la presión sobre Microsoft para que revise y adapte sus políticas a las demandas del sindicato, buscando acuerdos que permitan mejores condiciones de trabajo y un compromiso con prácticas más justas en el área de videojuegos. Vía: VGC
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