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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

La mejor forma de describir DOOM, es “heavy metal”. No sólo podemos ver este concepto en el gameplay, sino en la iconografía, y notablemente en la música. Desde a "At DOOM's Gate", pasando por "Flesh & Metal", hasta "BFG Division", id Software y Bethesda saben que este soundtrack se ha vuelto tan icónico como el mismo juego, así que en preparación para DOOM Eternal, han decidido mostrarnos un poco de cómo fue la grabación del tema principal de este FPS demoníaco.

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La mejor forma de describir DOOM, es “heavy metal”. No sólo podemos ver este concepto en el gameplay, sino en la iconografía, y notablemente en la música. Desde a “At DOOM’s Gate”, pasando por “Flesh & Metal”, hasta “BFG Division”, id Software y Bethesda saben que este soundtrack se ha vuelto tan icónico como el mismo juego, así que en preparación para DOOM Eternal, han decidido mostrarnos un poco de cómo fue la grabación del tema principal de este FPS demoníaco.El vídeo nos presenta a Mick Gordon, el compositor de DOOM Eternal, el cual ha solicitado la ayuda de decenas de cantantes y músicos de metal para que interpreten los cánticos que podemos escuchar en el tema principal de DOOM Eternal.Te recordamos que DOOM (2016) ganó el premio a “Mejor Música” durante The Game Awards, así que id Software y Bethesda están haciendo lo posible para que este logro se vuelva a repetir con DOOM Eternal.Hablado de DOOM Eternal, aunque aún no sabemos cuándo estará disponible la versión de Switch de este juego, id Software asegura que esta versión sorprenderá a los fans. Por otro lado, al igual que antecesor, Eternal contará con contenido post lanzamiento, pero en mayor cantidad.
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Vía: Bethesda

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