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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Uno de los títulos más esperados por los usuarios del PlayStation 4, es The Last of Us Part II, el cual llegará a la consola de Sony en febrero de 2020. Sin embargo, la emoción por este juego no se limita a solamente a la industria de los videojuegos, ya que una artista de Disney ha expresado su amor por el título con una ilustración de Ellie y Dina.

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Uno de los títulos más esperados por los usuarios del PlayStation 4, es The Last of Us Part II, el cual llegará a la consola de Sony en febrero de 2020. Sin embargo, la emoción por este juego no se limita a solamente a la industria de los videojuegos, ya que una artista de Disney ha expresado su amor por el título con una ilustración de Ellie y Dina.En la ilustración, vemos a Dina, una amiga desde hace mucho tiempo e interés amoroso de Ellie, en una máscara de gas mirando directamente por la barrera de un arma. Sus ojos están enfocados y determinados mientras protege a Ellie de un posible Clicker que se aproxima. Ellie, por otro lado, está lista para una pelea: navaja en mano con esa mirada tan familiar que solo puede significar que la sangre está a punto de derramarse. Como vemos en el boceto de Ami y también en la jugabilidad que se mostró en el State of Play más reciente, Ellie lleva una máscara de gas a pesar de que es inmune al virus. Esto se debe a que Ellie mantiene ese secreto cerca de su pecho y le miente a Dina, por lo que, a su vez, mantiene las apariencias para encajar.Neil Drunkmann, vicepresidente de Naughty Dog, coguionista y director de The Last of Us Part II, visitó Twitter para expresar su amor por la presentación artística de Ami sobre Ellie y Dina, afirmando que estaba “asombrado”. En su cuenta, también hizo tiempo para pedirle a LEGO que creara las figuras de The Last of Us Part II en forma de ladrillo diciéndole a la compañía.Entre otras novedades del juego, se ha dado a conocer que esta secuela no contará con multiplayer, aunque se dan esperanzas de que eventualmente veamos algo similar en la serie. The Last of Us Part II llegará a PlayStation el próximo 21 de febrero de 2020.#TheLastOfUsPartII pic.twitter.com/gQIxzOiBIn— Ami Thompson (@ladyadorabeezle) October 7, 2019Vía: Ami Thompson

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