Checa el fan tráiler de TLOU II que cautivó al director del juego por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Lamentablemente The Last of Us Part II fue retrasado indefinidamente. En lo que esperamos a que este juego llegue a nuestra manos… eventualmente, podemos disfrutar de un tráiler del creado por fan, el cual ha recibido alabanzas por parte de nada más y nada menos que Neil Druckmann, el director de este título.

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Lamentablemente The Last of Us Part II fue retrasado indefinidamente. En lo que esperamos a que este juego llegue a nuestra manos… eventualmente, podemos disfrutar de un tráiler del creado por fan, el cual ha recibido alabanzas por parte de nada más y nada menos que Neil Druckmann, el director de este título.Cristian Drake cuenta con una canal de YouTube dedicado a The Last of Us, lleno de teorías, reacciones y gameplays. Sin embargo, su más reciente trabajo ha logrado cautivar a todo el mundo, y rápidamente ha logrado más de 60 mil visitas, lo cual es una gran diferencia, en comparación de los tres mil que usualmente tiene.El tráiler fue creado con material que hemos visto en otros tráilers y gameplay de The Last of Us Part II. A pesar de que no hay algún tipo de contenido nuevo, su montaje ha creado un trabajo digno de las oficinas de Naughty Dog, así que no es sorpresa que Druckmann felicitará al youtuber por su arduo trabajo.? This fan trailer is so damn good, had to come back to twitter to share. (We’re still working hard with Sony to get you the game as soon as possible.) Now returning to my social media cleanse.
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Twitter / ? Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) April 10, 2020En temas similares, The Last of Us Part II ha sido eliminado oficialmente de la PlayStation Store. De igual forma, así es cómo reaccionó Neil Druckmann ante el reciente retraso.
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Vía: Cristian Drake

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