CEO de Nintendo confirma función esencial para Switch 2 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
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Nintendo ha confirmado que la próxima consola, conocida tentativamente como Switch 2, contará con retrocompatibilidad. Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, reveló durante una reunión informativa sobre políticas de gestión corporativa que los juegos de Switch podrán jugarse en la nueva consola. Esta decisión promete un paso importante hacia la preservación del catálogo de la actual y garantiza una transición fluida para los jugadores. Además de la retrocompatibilidad del software, también confirmó que el servicio Nintendo Switch Online estará disponible en la nueva consola. Este servicio, que ofrece multijugador en línea, guardado en la nube y acceso a juegos clásicos, seguirá siendo una parte clave de la experiencia en la próxima generación de hardware. This is Furukawa. At today's Corporate Management Policy Briefing, we announced that Nintendo Switch software will also be playable on the successor to Nintendo Switch. Nintendo Switch Online will be available on the successor to Nintendo Switch as well. Further information about… — 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) November 6, 2024 El anuncio subraya el compromiso de Nintendo de mantener el valor de su ecosistema actual mientras avanza hacia el futuro. Al garantizar que los juegos y servicios de Switch sean compatibles con la nueva consola, la empresa busca reforzar la lealtad de su base de usuarios y facilitar la adopción del nuevo sistema. Más detalles sobre Switch 2, incluyendo su funcionalidad completa y características adicionales, serán revelados más adelante. Mientras tanto, los fanáticos pueden anticipar una continuidad sin precedentes en su biblioteca de juegos y servicios con la próxima consola de Nintendo. Vía: Twitter
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