CEO de Microsoft da nueva filosofía sobre ser fan de Xbox por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
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Con el pasar del tiempo, Xbox ha estado evolucionando bastante como empresa, pues pasaron de tener consolas a ser tal cual un ecosistema regido por Game Pass, y eso se ha demostrado ahora que se puede jugar no solamente en dichos dispositivos sino también con firesticks, celulares y pantallas inteligentes. Con eso en mente, el propio director ejecutivo de la compañía matriz ha dado declaraciones de lo más peculiares hacia los seguidores de la marca. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha reafirmado la visión de la compañía de llevar la experiencia de juego más allá de las consolas tradicionales, destacando su estrategia de multiplataforma. Durante la reciente reunión anual de accionistas, Nadella reflexionó sobre el enfoque de la empresa tras la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares, describiendo cómo se busca redefinir el concepto de ser fanático de la división de juegos. Hizo referencia a la campaña actual, que resalta la versatilidad de la marca al mostrar dispositivos como teles, cascos de realidad virtual y PC junto con las consolas tradicionales, todo bajo el mensaje: “Esta es una Xbox”. Según el CEO, esta estrategia apunta a proporcionar a los jugadores la capacidad de disfrutar de sus juegos favoritos en una amplia variedad de dispositivos, eliminando las barreras tradicionales del hardware. Este enfoque ya había quedado claro a principios del año, cuando la empresa sorprendió al anunciar que uno de sus juegos estrella estaría disponible en una consola rival. El empresario sugirió que iniciativas como esta podrían repetirse en el futuro, reforzando la idea de que el ecosistema no se limita exclusivamente a su hardware. Lo cual ya está quedando claro conforme avanza su estrategia. Aunque estos comentarios pasaron algo desapercibidos en medio del bullicio de los Game Awards y otras noticias de la industria, reflejan el compromiso de la compañía con una estrategia centrada en la accesibilidad y la expansión del alcance a través de múltiples plataformas y dispositivos. De igual manera, para muchos esta es una declaración de que dejarían de hacer juegos exclusivos para únicamente dedicarse a llevarlos a todos lados, en lugar de hacer la guerra de consolas. Vía: Gamefile
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