Casi 300 mil personas asistieron a Tokyo Game Show 2019 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Este fin de semana se llevó a cabo uno de los eventos de videojuegos más importantes del año, nos referimos a Tokyo Game Show. Cada año el TGS crece constantemente, no sólo en popularidad dentro de Japón, sino fuera del país asiático. Después de cuatro días y cientos de presentaciones, ahora sabemos cuántas personas tuvieron la oportunidad de asistir y cuándo se realizará la siguiente edición.

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Este fin de semana se llevó a cabo uno de los eventos de videojuegos más importantes del año, nos referimos a Tokyo Game Show. Cada año el TGS crece constantemente, no sólo en popularidad dentro de Japón, sino fuera del país asiático. Después de cuatro días y cientos de presentaciones, ahora sabemos cuántas personas tuvieron la oportunidad de asistir y cuándo se realizará la siguiente edición.De acuerdo con la Computer Entertainment Supplier’s Association, la cantidad récord de asistentes alcanzó el número de 262,076 personas. Otros datos a destacar, son que los booths presentes fueron de 2,417, compuestos de 655 exhibidores. De igual forma, se dio a conocer que Tokyo Game Show 2020 se realizará del 24 al 27 de septiembre en Makuhari Messe.De los cuatro días, los primeros dos fueron para prensa y empresario, y el resto vio la llegado del público en general. Claramente hay un gran incremento entre estas divisiones, mientras que los primeros dos días vieron el ingreso de más de 30 mil personas, el acceso general permitió que más de 100 mil asistentes disfrutaran de este evento, siendo el 15 de septiembre, el último de estos, en donde 102,333 entraron a TGS.Vía: Computer Entertainment Supplier’s Association

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