Cascina Caradonna, actriz de TLOU II, reacciona emotivamente al juego por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar del debate que existe sobre la historia y el gameplay de The Last of Us Part II, nadie puede negar el gran logro técnico y cinemático del juego. Gracias a las capturas de movimientos, Ellie y el resto de los personajes cobran vida por medio de increíbles actuaciones, las cuales incluso pueden emocionar a los mismos actores que trabajaron en este apartado.

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A pesar del debate que existe sobre la historia y el gameplay de The Last of Us Part II, nadie puede negar el gran logro técnico y cinemático del juego. Gracias a las capturas de movimientos, Ellie y el resto de los personajes cobran vida por medio de increíbles actuaciones, las cuales incluso pueden emocionar a los mismos actores que trabajaron en este apartado.Recientemente, Cascina Caradonna, quien interpreta a Dina en la obra de Naughty Dog, compartió un vídeo en donde reacciona a su primera aparición durante el juego. Aunque la actriz confiesa que ya había visto su participación a través de material promocionales, nunca había tenido la oportunidad de ver el trabajo final hasta ahora.Cascina Caradonna (Dina’s face model) is doing a TLOU2 playthrough and her reaction to seeing Dina is so precious. pic.twitter.com/yGMiJ0gzK7— Diana “give me my Rosita back” Benitez (@DBenitez95) August 25, 2020Como pudieron ver, Caradonna no logró contener sus lágrimas al verse en un juego del nivel de The Last of Us Part II. Este pequeño vídeo ha emocionado a los fans del juego, quienes están muy contentos con el papel de Dina en la historia. En temas relacionados, podrás ver un final alternativo del juego al completar el modo Grounded. De igual forma, la serie de HBO de The Last of Us incluirá un importante momento que no está en el juego.
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Vía: @DBenitez95

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