Capcom hizo un registro de su franquicia Onimusha en varios países por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Una franquicia de Capcom que tuvo gran vitalidad en la década pasada fue Onimusha, cuyo último juego de consolas se publicó en 2006. La aventura de samuráis con elementos sobrenaturales se encuentra dentro de las sagas que la comunidad más le pide a la compañía japonesa y ahora que nos hemos enterado de que ya le hizo un nuevo registro las esperanzas han renacido.

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Una franquicia de Capcom que tuvo gran vitalidad en la década pasada fue Onimusha, cuyo último juego de consolas se publicó en 2006. La aventura de samuráis con elementos sobrenaturales se encuentra dentro de las sagas que la comunidad más le pide a la compañía japonesa y ahora que nos hemos enterado de que ya le hizo un nuevo registro internacional las esperanzas han renacido.Como saben, este tipo de registros nunca son garantía de que vayamos a tener un nuevo juego en puerta, por el contrario, muchas veces sólo se trata de un blindaje para las propiedades intelectuales. Sea cual sea el caso, será bueno tener a la franquicia en el radar en caso de que haya algún anuncio al respecto, uno nunca sabe, bien se podría anunciar alguna remasterización o algo por el estilo. Sólo el tiempo lo dirá.
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Tras enterarse del registro, ¿creen que tengamos noticias relacionadas con esta franquicia de cara al E3 de 2018? Vía: Vandal

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