Capcom explica por qué Monster Hunter Wilds no sale en Switch por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
wailds
Uno de los juegos más esperados que será lanzado por Capcom en 2025 es Monster Hunter Wilds, la próxima generación de esta franquicia en la que los usuarios podrán ir solos o en equipo en la búsqueda de los más feroces monstruos para obtener sus objetos o simplemente domesticarlos. Solo hay un inconveniente para algunos, y eso es saber que no se pondrá a la venta en Nintendo Switch, cuando la entrega anterior sí hizo acto de presencia. De forma reciente en una presentación de resultados financieros, uno de los inversionistas ha preguntado a la empresa por qué la consola de Nintendo se ha quedado fuera de la ecuación y solo han decidido tomar el camino de las más nuevas dentro de la industria, es decir, PS5, Xbox Series X/S y PC. Teniendo una respuesta más que lógica, ya que en los tráilers se percibe un potencial gráfico con el que desgraciadamente no puede lidiar el procesador y tarjeta de la híbrida. Aquí lo mencionado por la empresa: Uno de los conceptos que hemos incorporado a este título es el de representar el mundo de Monster Hunter utilizando la última tecnología al máximo. Para ello, las plataformas capaces de hacer realidad ese concepto son actualmente PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Esto nos demuestra que tal vez la llegada a Nintendo no ha quedado del todo descartada, sobre todo por que se ha hablado mucho de la tecnología con la que contaría la siguiente consola, y eso da la oportunidad a los ports considerados como imposibles para la misma. Así que no sorprendería que Capcom esté planeando sorprender a los fans con Monster Hunter Wilds en esta nueva plataforma, pero para que eso suceda, primero la tienen que presentar, y aún no hay fecha. El juego está pronosticado para llegar en algún momento del 2025. Vía: Gameranx
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Nota del autor: Era obvio que iban a decir que no sale por no dar la talla en las capacidades tecnológicas. Esto ya nos da a entender que Switch se está quedando atrás.The post Capcom explica por qué Monster Hunter Wilds no sale en Switch first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Capcom explica por qué Monster Hunter Wilds no sale en Switch
 
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