Capcom anuncia una experiencia en VR de Resident Evil sólo para Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Resident Evil 7 fue un éxito comercial, además de ser bien recibido por la crítica y el público en general. El regreso a la supervivencia fue un acercamiento acertado por parte de Capcom que aseguró un futuro brillante para la serie. Aunque todavía no tenemos noticias de Resident Evil 8, o un remake de la tercera entrega, ya hay planes para una experiencia VR que servirá como precuela del séptimo juego, pero probablemente nunca podrás jugarlo.

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Resident Evil 7 fue un éxito comercial, además de ser bien recibido por la crítica y el público en general. El regreso a la supervivencia fue un acercamiento acertado por parte de Capcom que aseguró un futuro brillante para la serie. Aunque todavía no tenemos noticias de Resident Evil 8, o un remake de la tercera entrega, ya hay planes para una experiencia VR que servirá como precuela del séptimo juego, pero probablemente nunca podrás jugarlo.Resident Evil 7: Walkthrough the Fear estará disponible en la Plaza Capcom, en Ikebukuro, Japón. El título se podrá jugar a partir del próximo 26 de octubre. Esta precuela permitirá a hasta 4 personas jugar y explorar diversas locaciones de Louisiana. Lo interesante es que el juego revelará más detalles de Jack Baker, antagonista del título.La duración estimada de esta experiencia es de 40 minutos. Los asistentes podrán disfrutarla por sólo ¥2800 yenes por persona, es decir, cerca de $25 dólares. Los fans se podrán organizar para jugar en grupo o completar la partida con otras personas que quieran probar Walkthrough the Fear.Capcom no ha comentado nada sobre su posible lanzamiento en otros países. Tampoco se sabe si este contenido llegará en algún momento a PlayStation 4 o PC, donde es posible jugar el título original en realidad virtual.
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Vía: Twinfinite*

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