Capcom alguna vez consideró un crossover entre Street Fighter y Mortal Kombat por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Capcom ha confirmado que en algún momento estaban considerando hacer un crossover entre Street Fighter y Mortal Kombat de NetherRealm Studios, pero eventualmente la compañía japonesa tomó la decisión colectiva de ya no seguir adelante con el proyecto.

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Capcom ha confirmado que en algún momento estaban considerando hacer un crossover entre Street Fighter y Mortal Kombat de NetherRealm Studios, pero eventualmente la compañía japonesa tomó la decisión colectiva de ya no seguir adelante con el proyecto.En una entrevista reciente con Eurogamer, el productor de Capcom, Yoshinori Ono, compartió los detalles detrás de esta cancelada colaboración:“Es verdad que en algún momento Capcom rechazó una propuesta para meter un personaje de Street Fighter a Mortal Kombat. ¡Pero no fui yo personalmente!”En su lugar, Ono comentó que muchas personas en Capcom no sentían que sería algo bueno para sus personajes, y es algo válido, pues Street Fighter tiene un estilo muy diferente al juego de NetherRealm. Aunque aún hay esperanzas:“No estamos descartando necesariamente nada. Hemos tenido una buena cantidad de crossovers a lo largo de los años – Marvel vs. Capcom, Tatsunoko vs. Capcom… Esta vez no funcionó, pero Capcom está interesado en hacer ese tipo de cosas. Si podemos hacer algo que creemos esté bien, podemos trabajar muy rápido en hacerlo suceder.”Fuente: Eurogamer

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