Call of Duty Warzone amasa seis millones de jugadores en sus primeras 24 horas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Evidentemente, el mundo sigue emocionándose por los juegos de battle royale. En un lapso de 24 horas, a mitad de semana, por cierto, los jugadores de Call of Duty Warzone ascendieron hasta los seis millones. No es ninguna sorpresa que un juego gratuito de Call of Duty registre cifras de esta magnitud, pero Warzone está en camino para convertirse en uno de los battle royale más exitosos allá fuera.

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Evidentemente, el mundo sigue emocionándose por los juegos de battle royale. En un lapso de 24 horas, a mitad de semana, por cierto, los jugadores de Call of Duty Warzone ascendieron hasta los seis millones. No es ninguna sorpresa que un juego gratuito de Call of Duty registre cifras de esta magnitud, pero Warzone está en camino para convertirse en uno de los battle royale más exitosos allá fuera. Por medio de Twitter, Activision agradeció a los jugadores: What a day! 24 hours in and over 6 million of you have dropped into #Warzone. Thank you – we’re just getting started.#FreeCallofDuty pic.twitter.com/GpDKJw5QD4 — Call of Duty (@CallofDuty) March 11, 2020 “¡Vaya día! En tan solo 24 horas cerca de 6 millones de jugadores han participado en Warzone. Gracias – apenas estamos empezando.” De igual manera, Warzone está convirtiéndose rápidamente en un fenómeno en el mundo de los battle royale. En Apex Legends, el primer día la cifra alcanzó los 2.5 millones de jugadores, y tres días para alcanzar 10 millones. En Fortnite, pasaron casi dos semanas antes de alcanzar los 10 millones de jugadores. Estoy seguro que Activision nos revelará cuando Warzone alcance estas mismas cifras, y podría ser muy pronto.
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Fuente: Activision

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