Call of Duty: Warzone alcanza los 50 millones de jugadores por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Call of Duty: Warzone, el battle royale gratuito de Activision e Infinity Ward, ha alcanzado los 50 millones de jugadores un mes después de haber sido lanzado. Este nuevo proyecto recientemente lanzó su tercera temporada para todos los usuarios, ofreciendo una buena cantidad de contenido gratuito.

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Call of Duty: Warzone, el battle royale gratuito de Activision e Infinity Ward, ha alcanzado los 50 millones de jugadores un mes después de haber sido lanzado. Este nuevo proyecto recientemente lanzó su tercera temporada para todos los usuarios, ofreciendo una buena cantidad de contenido gratuito_Over 50 million players.Thank you #Warzone players for dropping in with us. #FreeCallofDuty pic.twitter.com/is2kpgRq6U— Call of Duty (@CallofDuty) April 10, 2020“Más de 50 millones de jugadores.”“Gracias jugadores de Warzone por seguir con nosotros.”Lanzado el 10 de marzo, Warzone enfrenta a 150 jugadores en equipos de tres, cuatro o en solitario en un mapa que se va cerrando constantemente. El juego, que es gratis para descargar incluso si no tienes Call of Duty: Modern Warfare, también cuenta con otro modo de juego conocido como Blood Money, donde los jugadores deberán recoger dinero a lo largo del mapa para alcanzar el millón de dólares y así conseguir la victoria.El miércoles, Activision reveló que, combinando Modern Warfare y Warzone, se han jugado más de 2.4 mil millones de horas. Ambos juegos también han encabezado las descargas del apartado free-to-play en PlayStation Store a lo largo del mes pasado.Warzone tuvo un despegue bastante exitoso cuando debutó el mes pasado, amasando rápidamente 6 millones de jugadores en sus primeras 24 horas. El juego original, Modern Warfare, fue el mejor vendido de 2019.
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Fuente: Call of Duty

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