Calendario de estreno para las películas de Nintendo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
zelda
Después del rotundo éxito de la película de Super Mario Bros., Nintendo no tiene pensado abandonar este mercado. De esta forma, la Gran N recientemente compartió el calendario de estrenos de sus próximos proyectos cinematográficos, dándonos una pista de cuándo es que la cinta live action de The Legend of Zelda estaría disponible. Como parte de la información que se dio a conocer por el cierre del trimestre del año fiscal en curso, Nintendo reveló que la película de Super Mario Bros. ha sido vista por casi 170 millones de personas en todo el mundo. Por su parte, reafirmó que la secuela de esta cinta estará disponible en abril de 2026. Por último, veremos el live action de The Legends of Zelda en algún punto de “202X”.
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Por el momento, la película live action de The Legend of Zelda sigue en el estado de planeación y desarrollo, por lo que por el momento no sabemos cuándo es que la cinta estará disponible. Considerando que Nintendo usó el vago “202X”, esto quiere decir que el largometraje llegará a las salas de cines en algún punto de la década actual, por lo que su fecha de estreno podría ser tan temprana como el 2026, o tan lejos como el 2029. Tomando en cuenta que la atención de Nintendo está en la secuela de Super Mario Bros., es probable que tengamos información sobre el live action de The Legend of Zelda hasta que su siguiente colaboración con Illumination llegue a los cines. En temas relacionados, Nintendo confirma retrocompatibilidad en el Switch 2. De igual forma, estas son las ventas de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
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Nota del Autor: Si bien la fecha de estreno es información que todos queremos saber, es más importante primero tener un vistazo oficial a esta cinta. Todos están emocionados y preocupados por el live action de The Legend of Zelda, y es que este proyecto podría ser un éxito rotundo, o un gran fracaso, al menos uno crítico. Vía: Nintendo The post Calendario de estreno para las películas de Nintendo first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Calendario de estreno para las películas de Nintendo
 
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