Bungie habría cancelado un spinoff de Destiny por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
bon
A lo largo de la industria de los videojuegos siempre han existido proyectos cancelados, los cuales por una u otra razón no salieron a la luz, ya sea por temas de marketing, de cambio de ideas o hasta por el simple hecho de que se necesita más presupuesto para darles formas. Y según un nuevo reporte, tal parece que se estaba planeando un título nuevo de Bungie, el cual habría quedado descartado por la propia desarrolladora. A principios de esta semana, la empresa sorprendió a los fans al anunciar una segunda ronda de despidos masivos en solo dos años, afectando a más de 220 empleados y recortando aproximadamente el 17% de su fuerza laboral. Entre los despedidos se encontraba Kwan Perng, líder narrativo de la expansión The Final Shape, lo que sugiere que el éxito de la misma no fue suficiente para evitar los recortes. Con la salida los fans temen que los futuros proyectos se vean afectados, y según el informante de la industria Jeff Grubb, estos temores se han confirmado. En el episodio más reciente de Game Mess Mornings, Grubb reveló que los despidos han obligado a Bungie a archivar indefinidamente Payback, que supuestamente era el nombre en clave interno de el próximo Destiny. Acá lo mencionado: Lo que está en espera es Payback. Este es el proyecto que se filtró y del que se informó que podría ser Destiny 3, aunque internamente lo denominaban ‘el próximo Destiny’. No sé si la distinción es clara, pero ellos creen que es importante. Sin embargo, este proyecto ahora está archivado indefinidamente, según lo que me han dicho. Al final se ha afirmado que Destiny 3 no ha sido archivado ya que “nunca estuvo en desarrollo”, y que Project Payback había sido cancelado antes de los despidos a principios de esta semana. Siendo este un spinoff de la franquicia. Vía: The Gamer
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