Brothers in Arms contará con una adaptación live action para televisión por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

La propiedad de Brothers in Arms es amada por todos los fanáticos de los shooter de la Segunda Guerra Mundial. Aunque por el momento no hay noticias sobre una nueva entrega, Gearbox Software ha revelado que planea adaptar este juego a una serie de televisión live action.

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La propiedad de Brothers in Arms es amada por todos los fanáticos de los shooter de la Segunda Guerra Mundial. Aunque por el momento no hay noticias sobre una nueva entrega, Gearbox Software ha revelado que planea adaptar este juego a una serie de televisión live action.El programa seguirá a un equipo de ocho soldados en una misión para rescatar a su coronel de los nazis antes de que descubran los planes del Día D. Explorará los lados aliados y del Eje de la guerra con una mirada realista, y presentará personajes basados en personas reales de la época.*Esto fue lo que comentó Randy Pitchford, el CEO de Gearbox, al respecto de este proyecto:“Me encantan las historias que contamos en los juegos, y tenemos más historias que contar, pero un programa de televisión nos permite explorar este tema y el efecto sobre las relaciones y las personas de manera más amplia”.Gearbox se ha aliado con el showrunner Scott Rosenbaum, quien ha colaborado en producciones como Queen of the South, V y Gang Related. Por otro lado, también está confirmado que Jean-Julien Baronnet (Assassin’s Creed); Richard Whelan (Band of Brothers: The Pacific) y Sean Haran (jefe de negocios en Gearbox) serán productores de Brothers in Arms. Por otro lado, por el momento el proyector carece de un director y una cadena televisiva, aunque se espera que se logren encontrar mentes creativas que compartan la visión de esta serie para estos puestos.*Por otro lado, Rosenbaum se muestra muy entusiasmado por este adaptación televisiva:“La historia que terminamos usando nunca ha sido dramatizada en la televisión. Casi 800 militares estadounidenses fueron asesinados y tuvieron que ser encubiertos porque los Aliados se estaban preparando para la verdadera invasión de Normandía”.Hablando de Gearbox, un reporte indica que la compañía no le pagará a sus empleados los bonos gracias al éxito de Borderlands 3.
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Vía: The Hollywood Reporter

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