Bloodstained: Ritual of the Night ya supera el millón de unidades vendidas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de los problemas que plagaron el lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, el juego ha llegado ser considerado uno de los mejores metroidvanias de los últimos años y el trabajo de Koji Igarashi ha sido admirado por miles de personas. Ahora, el creador de este juego ha revelado que Bloodstained: Ritual of the Night ya supera el millón de unidades vendidas, y espera crear toda una serie alrededor de esta propiedad.

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A pesar de los problemas que plagaron el lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, el juego ha llegado ser considerado uno de los mejores metroidvanias de los últimos años y el trabajo de Koji Igarashi ha sido admirado por miles de personas. Ahora, el creador de este juego ha revelado que Bloodstained: Ritual of the Night ya supera el millón de unidades vendidas, y espera crear toda una serie alrededor de esta propiedad.En una reciente entrevista con Famitsu, Igarashi reveló que el juego que llegó a nuestras manos en 2019 ya supera el millón de copias vendidas alrededor del mundo. Esto fue lo que comentó al respecto el desarrollador:“He creado muchos juegos en mi vida, pero este es el primero en el que realmente tomé en serio desde que dejé atrás a las grandes empresas. Así que este es uno de los juegos más importantes que he creado. Hemos vendido más de un millón de copias ahora, así que realmente tengo que hacer todo lo posible si quiero convertir esto en una serie”.De igual forma, Igarashi habló sobre la posibilidad de expandir la IP. A pesar de que en el pasado el desarrollador había mencionado que espera crear diferentes juegos con su estudio ArtPlay, en la reciente entrevista reveló que también aspira a trabajar en IPs que logren destacar como los pilares de su carrera independiente, siendo Bloodstained uno de estos:“Mi mayor aspiración es que ArtPlay se convierta en una empresa que tenga varios hierros en el fuego, no solo uno. Ritual of the Night podría ser uno de nuestros principales cimientos, especialmente si mantenemos la serie en marcha y lo hacemos bien. Entonces podemos tener otro juego con la misma cantidad de integridad detrás al mismo tiempo”.Aunque por el momento se desconoce cuál es el siguiente paso para Koji Igarashi y ArtPlay, el legendario desarrollador ha mencionado que planea tomarse el tiempo necesario con su próximo proyecto para entregarle a un público la experiencia que merecen y evitar repetir los errores que sufrió Bloodstained: Ritual of the Night en su lanzamiento.En temas relacionados, aquí te decimos todo lo que llegará a Bloodstained: Ritual of the Night en un futuro. De igual forma, aquí puedes checar nuestra reseña de Bloodstained: Curse of the Moon 2.
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Vía: Nintendo Everything

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