Blizzard bannea a equipo universitario por sostener cartel de Hong Kong por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Los jugadores de Hearthstone en la American University, que recientemente sostuvieron un cartel exigiendo la libertad de Hong Kong durante una transmisión en vivo, han sido oficialmente disciplinados por Activision-Blizzard. En una publicación de Twitter, Casey Chambers, miembro del equipo, declara que han sido banneados de jugar competitivamente por seis meses.

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Los jugadores de Hearthstone en la American University, que recientemente sostuvieron un cartel exigiendo la libertad de Hong Kong durante una transmisión en vivo, han sido oficialmente disciplinados por Activision-Blizzard. En una publicación de Twitter, Casey Chambers, miembro del equipo, declara que han sido banneados de jugar competitivamente por seis meses.La situación empezó la semana pasada cuando el jugador profesional Chung “Blitzchung” NG Wai habló en favor del soporte para los ciudadanos de Hong Kong. Durante la transmisión en vivo del Asia-Pacific Grandmasters de Hearhstone, Blitzchung hizo un llamado para la liberación de Hong Kong y una “revolución de nuestra era”. Como resultado, fue banneado inicialmente de jugar competitivamente por 12 meses y su premio monetario fue revocado. La decisión causó graves molestias en contra de Blizzard, e incluso uno de sus comentaristas renunció por este acto. La suspensión de Blitzchung ha sido reducida a seis meses y se le fue devuelto su dinero.*Más tarde esa semana, el equipo de Hearthstone de la American University demostró su apoyo en una manera diferente al sostener un cartel que decía “FREE HONG KONG, BOYCOTT BLIZZ” durante una partida. El equipo abandonó de manera voluntaria los torneos futuros, pero ahora también han sido oficialmente banneados por medio año.
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Fuente: Casey Chambers

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