Black Myth: Wukong supera las 10 millones de unidades vendidas por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
myth
El pasado 20 de agosto, por fin llegó Black Myth: Wukong a PlayStation 5 y PC, e inmediatamente se convirtió en uno de los más grandes éxitos del año. En Steam, el título logró juntar a más de dos millones de usuarios en cuestión de horas. Ahora, se ha revelado que las ventas generales del juego superan las 10 millones de unidades. De acuerdo con la cuenta oficial del juego en Twitter, a tres días de su lanzamiento oficial, Black Myth: Wukong ha superado los 10 millones de unidades vendidas a lo largo de todo el mundo entre solo dos plataformas. Junto a esto, se ha revelado que el pico de usuarios concurrentes llegó a las 3 millones de personas entre el PS5 y PC. Black Myth: Wukong has sold 10 million copies across all platforms.(Data as of 21:00 Beijing time, August 23, 2024) Thanks to all players worldwide for your support and love.Have a great gaming weekend!#BlackMythWukong pic.twitter.com/mp3mk9JxrX — Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) August 23, 2024 Aunque por el momento no hay planes para un DLC o una secuela, es muy probable que tras ver este éxito, Game Science, los desarrolladores, ya estén pensando en alguna forma de expandir este título. Este es un gran hito, especialmente considerando que estamos hablando de un juego single player. Títulos como Final Fantasy VII Remake o God of War: Ragnarok también han tenido un lanzamiento importante, pero no al nivel que estamos viendo en estos momentos. Notablemente, reportes han señalado que gran parte de las ventas del juego, al menos en Steam, provienen de China. Esto quiere decir que el trabajo de Game Science ha logrado ser un éxito entre sus compatriotas, algo que no siempre vemos con este tipo de lanzamientos. Sin lugar a dudas, una revelación positiva para todos los involucrados. Te recordamos que Black Myth: Wukong ya está disponible en PlayStation 5 y PC. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña del juego. De igual forma, se ha descubierto una dificultad adicional para este título.
AA Pleca-Amazon-OK
Nota del Autor: Black Myth: Wukong es un buen juego, de eso no hay duda. Sin embargo, me sorprende mucho que el juego ha superado las 10 millones de unidades en tan poco tiempo, especialmente cuando la recepción de la crítica no fue tan alta como muchos esperaban. Será interesante ver cómo es que el estudio reaccionará a este éxito total. Vía: Black Myth: Wukong The post Black Myth: Wukong supera las 10 millones de unidades vendidas first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Black Myth: Wukong supera las 10 millones de unidades vendidas
 
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