BioWare está planeando en re inventar Anthem completamente por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Anthem no fue el éxito que BioWare y EA deseaban. Después de que varios desarrolladores abandonaran el estudio, muchos pensamos que el juego estaba listo para ser olvidado y nunca más hablar de él. Sin embargo, la realidad es otra. Actualmente las compañías se encuentran trabajando en lo que denominan “Anthem 2.0” o “Anthem Next”.

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Anthem no fue el éxito que BioWare y EA deseaban. Después de que varios desarrolladores abandonaran el estudio, muchos pensamos que el juego estaba listo para ser olvidado y nunca más hablar de él. Sin embargo, la realidad es otra. Actualmente las compañías se encuentran trabajando en lo que denominan “Anthem 2.0” o “Anthem Next”.Por el momento no hay información confirmada. De acuerdo con fuentes cercanas a Kotaku, los desarrolladores no están seguros de cómo entregar esta versión mejorada de Anthem a los jugadores. Algunos creen que es más viable soltar todas las actualización de una sola vez, mientras que otros han mencionado que sería mejor una serie de updates constantes. Incluso la idea de liberar “Anthem Next” como una especie de secuela se ha considerado. Lo único seguro es que veremos una completa re imaginación del título.Anthem salió al mercado en febrero de este año, pero debido a un proceso de desarrollo desordenado plagado de problemas técnicos, problemas de visión y muchas otras tensiones, el juego fracasó. Era defectuoso, tedioso y carecía del atractivo a largo plazo de sus competidores.Por el momento, ni EA o BioWare han ofrecido un comunicado oficial sobre este proyecto. Cientos de desarrolladores en las oficinas de BioWare en Austin, Texas y Edmonton, Alberta, Canadá se encuentran trabajando arduamente por entregarle al público el juego que prometieron y no han podido ofrecer en más nueves meses.Este desarrollo puede ser la causa de que EA no tenga planeado lanzar un gran título durante 2020, como Battlefield, además de que más títulos de Star Wars y Dragon Age están programados hasta 2022. Te recordamos que ya se encuentra disponible Star Wars Jedi: Fallen Order y puedes checar nuestra reseña aquí.Vía: Kotaku

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