Bethesda seguirá publicando sus propios juegos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Después de que el día de hoy se diera a conocer que Microsoft ahora es dueño de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks, muchas dudas surgieron respecto a los proyectos de Bethesda. En un comunicado, Pete Hines, vicepresidente sénior de marketing y comunicaciones globales de la compañía, habló sobre el futuro de esta empresa y su estatus como publisher.
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Después de que el día de hoy se diera a conocer que Microsoft ahora es dueño de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks, muchas dudas surgieron respecto a los proyectos de Bethesda. En un comunicado, Pete Hines, vicepresidente sénior de marketing y comunicaciones globales de la compañía, habló sobre el futuro de esta empresa y su estatus como publisher.A diferencia de otros equipos de desarrollo en Xbox Game Studios, Bethesda aún se encargará de publicar los juegos que estén bajo su supervisión, al menos por el momento. Esto fue lo que comentó Hines al respecto:“Pero el punto clave es que todavía somos Bethesda. Todavía estamos trabajando en los mismos juegos que estábamos ayer, hechos por los mismos estudios con los que hemos trabajado durante años, y esos juegos serán publicados por nosotros”.De igual forma, se ha revelado que la exclusividad de los juegos entre Bethesda y Microsoft dependerá de cada caso en específico. Por otro lado, Pete Hines revela por qué aceptaron la compra de Microsoft.
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Vía: Bethesda*The post Bethesda seguirá publicando sus propios juegos first appeared on Atomix.

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