Bandai Namco cancela bastantes videojuegos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
nana
Estamos pasando por una situación un tanto complicada en la industria de los videojuegos, dado que muchas empresas han decidido llevar a cabo despidos para abaratar costes o incluso cancelar proyectos a los cuales no se les ha visto algún futuro alentador. Hablando de esto último, se ha reportado que Bandai Namco ya no lanzó algunos juegos que tenían en planeación, incluyendo algunos que llevaban consigo aclamadas licencias del mundo del anime. La empresa habría cancelado varios títulos en desarrollo, incluidos videojuegos basados en populares franquicias como One Piece y Naruto, lo que ha generado preocupación entre los fans. Además, un proyecto en colaboración con Nintendo también estaría entre los recortes. Esta decisión llega en medio de una estrategia de reducción de costos que ha provocado el traslado de 200 empleados a áreas donde no se les asignan tareas, lo que ha resultado en casi 100 renuncias voluntarias. Según los medios, la empresa estaría implementando una práctica conocida en Japón como oidashi beya, en la que los empleados son aislados sin tareas específicas con el fin de motivar su renuncia. Aunque la empresa ha negado la existencia formal de esta práctica, ha confirmado que algunos empleados podrían estar en espera de nuevas asignaciones de proyectos. A pesar de ello, la situación ha causado preocupación entre la plantilla, que enfrenta una fase de incertidumbre mientras la compañía evalúa nuevos proyectos. Los recortes de personal y la cancelación de juegos han sido atribuidos a evaluaciones internas, que buscan priorizar el enfoque en desarrollos más rentables. Un representante de Bandai Namco aseguró que estas decisiones se basan en un análisis exhaustivo de la viabilidad de los títulos. Sin embargo, la medida ha generado inquietud sobre el futuro de algunas franquicias clave y la estabilidad de los trabajadores dentro de la empresa. Aunque la compañía no ha especificado cuáles serán los próximos pasos, la cancelación de títulos con licencias tan importantes y la reestructuración interna, apuntan a un ajuste estratégico para enfrentar los retos financieros y del mercado en el futuro próximo. Vía: VGC
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