Assassin’s Creed Valhalla no tendrá misiones secundarias por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Una de las críticas más frecuentes que recibió Asassin's Creed Odyssey es que era demasiado grande. Lleno de misiones secundarias, objetivos opcionales y un monstruoso mapa por explorar, esta aventura podría llevarte más de 100 horas en experimentar todo lo que tenía por ofrecer. Sin embargo, parece que Assassin's Creed Valhalla se desviará de la tradición, al eliminar uno de los factores más importantes de la saga.

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Una de las críticas más frecuentes que recibió Asassin’s Creed Odyssey es que era demasiado grande. Lleno de misiones secundarias, objetivos opcionales y un monstruoso mapa por explorar, esta aventura podría llevarte más de 100 horas en experimentar todo lo que tenía por ofrecer. Sin embargo, parece que Assassin’s Creed Valhalla se desviará de la tradición, al eliminar uno de los factores más importantes de la saga.Darby McDebitt, director de la narrativa, reveló que las misiones secundarias tal y como las conocemos son “prácticamente inexistentes”. En su lugar, tendremos otra cosa conocida como World Events, que sucederán aleatoriamente y no seguirán una estructura lineal de misión:“Este enfoque fue el ideal para la narrativa, puesto que el protagonista, Eivor, llega a Inglaterra como un invasor y no como alguien nativo. Tener gente que te de misiones no tendría sentido, ya que sigues buscando formar alianzas.”Por ahora no sabemos si esto dará como resultado un juego más corto, pero al menos ya sabemos cuándo lo podremos averiguar. Assassin’s Creed Valhalla llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 17 de noviembre, pero también estará disponible en PS5 y Xbox Series X en un futuro.Durante el día de ayer en el Ubisoft Forward se nos revelaron 30 minutos de puro gameplay sobre este anticipado título y acá lo puedes ver.
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Fuente: GameSpot

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