Así van los registros de los juegos en EVO 2018 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

¿Cómo van los registros para el EVO 2018? Una curiosa lista se ha dado a conocer sobre los juegos que participarán en el torneo y sobre cuáles son los más populares entre los participantes este año.

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¿Cómo van los registros para el EVO 2018? Una curiosa lista se ha dado a conocer sobre los juegos que participarán en el torneo y sobre cuáles son los más populares entre los participantes este año.Por medio de su cuenta en Twitter, Joey “Mr Wizard” Cuellar, fundador de los torneo EVO y organizador del evento, ha dado a conocer la lista de los juegos que llevan más registro en órden de mayor al menor. En primer lugar, podemos ver que se encuentra Dragon Ball FighterZ.El juego que se ha llevado la mayoría de los registros para este EVO es Dragon Ball FighterZ, seguido de Street Fighter V: Arcade Edition y TEKKEN 7 que han sido los lanzamientos más fuertes de juegos de peleas de finales del año pasado y los primeros meses de este.Evo 2018 May Leaderboard#1 DBFZ (Bigger Lead)#2 SFV:AE#3 TEKKEN 7#4 Melee#5 SmashBrosWiiU#6 BBTAG#7 REV2#8 Injustice 2 #Evo2018— Joey Cuellar (@MrWiz) 2 de mayo de 2018El nuevo Blazblue Cross Tag Battle se encuentra en el sexto lugar, debajo de los dos Smash, de los cuales el Melee de Game Cube es el que sigue teniendo más popularidad. Al fondo de la lista, encontramos Injustice 2 ¿Será que de este último ya se está perdiendo el interés a pesar de los últimos DLC?Estaremos muy pendientes de lo que ocurra durante el EVO 2018.
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Fuente: @MrWiz

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