Así se vivió la pelea entre Jiren y Gokú en plazas públicas de Latinoamérica por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

Aún y con el aviso de advertencia brindado por Toei Animation, los fans sucumbieron ante la Dragon Ball-manía que se vivió la noche de ayer. Y es que pese a la polémica suscitada esta semana, diversos establecimientos y gobiernos locales de varios países en Latinoamérica llevaron a cabo proyecciones públicas del tan esperado episodio 130 de Dragon Ball Super.

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Aún y con el aviso de advertencia brindado por Toei Animation, los fans sucumbieron ante la Dragon Ball-manía que se vivió la noche de ayer. Y es que pese a la polémica suscitada esta semana, diversos establecimientos y gobiernos locales de varios países en Latinoamérica llevaron a cabo proyecciones públicas del tan esperado episodio 130 de Dragon Ball Super. A lo largo de la noche de ayer, múltiples personas comenzaron reportar en redes sociales lo que sucedía en las locaciones en las que se realizaron dichas proyecciones. Si bien el formato varió en algunas – es decir que en unas solamente se limitaron a proyectar el capítulo mientras que en otras se realizaron diversas actividades extras como conciertos o juegos -, en todas ellas la emoción se desbordó cada vez que se veía a Gokú intercambiar golpes con Jiren; y ni se diga cuando se presentaron los momentos de tensión y sorpresa al final del episodio. Para que se den una idea de cómo se puso el pachangón, acá les compartimos algunos de las muestras que se compartieron: Photos #DragonBallSuper Episode 130 public live streams hosted by governments across Latin America: Santiago, Veracruz, Machala (Ecuador) & San Miguel (El Salvador). More photos from Mexico at City of Juárez, Querétaro, San Luis Potosí… And dozens more, possibly hundreds more pic.twitter.com/gOFUPMLElZ — Oppai Senpai (@MrOppaiSenpai) 18 de marzo de 2018 REPORT: #DragonBallSuper fans in City of Juarez, Mexico getting ready to watch Episode 130 LIVE. This is a legal stream supported by @Crunchyroll & @ToeiAnimation pic.twitter.com/klEXuvFH38 — Oppai Senpai (@MrOppaiSenpai) 18 de marzo de 2018 REPORT: Cajeme, Mexico – plaza Álvaro Obregón #DragonBallSuper Episode 130 live stream with concert ft opening music from anime pic.twitter.com/4CS9pM5TbP — Oppai Senpai (@MrOppaiSenpai) 18 de marzo de 2018 REPORT: Nicaragua – #DragonBallSuper Episode 130 public live stream at Plaza Los Colores Puerto Salvador Allende pic.twitter.com/iz9CvBeuCz — Oppai Senpai (@MrOppaiSenpai) 18 de marzo de 2018 BREAKING NEWS: over 10,000 #DragonBallSuper fans gather in Machala, Ecuador to see #DragonBallSuper130 (episode 130) public live-stream hosted by local government! Im so proud of mi gente across Latin America for showing @ToeiAnimation @FUNimation @Crunchyroll the power of fandom pic.twitter.com/XgtktAVVeG — Oppai Senpai (@MrOppaiSenpai) 18 de marzo de 2018 Gran ambiente hoy en el Jardín Guerrero para vivir el capítulo 130 de #DragonBallSuper felicito a todos los asistentes por su orden y entusiasmo. pic.twitter.com/vS7tiN7nIN — Marcos Aguilar Vega (@MarcosAguilar) 18 de marzo de 2018 Footage is a little messed up but this is pretty awesome #DragonBallSuper pic.twitter.com/uCxPQp1JRX — Your Anime Guy (@YourAnimeGuy) 18 de marzo de 2018 Correction. In Spanish, Mil = thousand, not million (translation mistake). If you see “mil”, now you know what it meansZ Updated numbers: City of Juarez: 15,000 people Morelia, Mexico: 4,000 Other places reporting similar numbers as well @ToeiAnimation @Crunchyroll @FUNimation pic.twitter.com/kaUqxMHWAz — Oppai Senpai (@MrOppaiSenpai) 18 de marzo de 2018 Aunque nadie puede negar que el ambiente que se vivió en cada una de las proyecciones estuvo increíble, aún resta saber la manera en la que las mismas se llevaron a cabo. Esto lo decimos ya que pese al aviso de Toei, hubo organizadores que aseguraron haber conseguido el permiso para hacer el stream masivo por parte de Crunchyroll.
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Fuente: Twitter, Facebook, Youtube

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