Así se vería Bloodborne si fuera un anime por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de que en este año se cumple el quinto aniversario de la salida de Bloodborne, los fans de PS4 aún consideran este trabajo como el mejor de From Software. La pasión de los jugadores se puede notar especialmente en esta ilustración que nos hace cuestionarnos: ¿por qué no hay un anime de Bloodborne?

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A pesar de que en este año se cumple el quinto aniversario de la salida de Bloodborne, los fans de PS4 aún consideran este trabajo como el mejor de From Software. La pasión de los jugadores se puede notar especialmente en esta ilustración que nos hace cuestionarnos: ¿por qué no hay un anime de Bloodborne? En reddit, el usuario Brushseven ha compartido una obra en donde ha recreado al icónico cazador del juego con el estilo del anime. El póster presenta al Hunter de Bloodborne frente a lo que parece ser la ciudad de Yharnam y una versión grande y estilizada de la luna. El resto de la ilustración contiene letras japonesas, el logotipo de Bloodborne, créditos para los estudios que trabajaron en el juego y el número “3.26”, que es la fecha en que el juego se lanzó en Japón en 2015. Con el éxito del anime de Castlevania, no sería descabellado pensar que el mercado está más que listo para una adaptación para adultos de Bloodborne, sin duda alguna sería un éxito. Bloodborne Anime Poster Hablando de Bloodborne, el desarrollo de una segunda entrega no está en las manos de Hidetaka Miyazaki. De igual forma, un mod de Sekiro te permite jugar como si fuera Bloodborne. Vía: Reddit

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