Así se ve The Outer Worlds en comparación con Xbox One y PC por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El día de mañana, 5 de junio, por fin llegará The Outer Worlds a Nintendo Switch. Como ya es costumbre en este tipo de ports, las comparaciones y análisis técnicos no se hicieron esperar. En este caso, debido al gran trabajo que implicó este desarrollo, se tuvieron que realizar un par de sacrificios para asegurar la llegada de este título a la consola híbrida.

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El día de mañana, 5 de junio, por fin llegará The Outer Worlds a Nintendo Switch. Como ya es costumbre en este tipo de ports, las comparaciones y análisis técnicos no se hicieron esperar. En este caso, debido al gran trabajo que implicó este desarrollo, se tuvieron que realizar un par de sacrificios para asegurar la llegada de este título a la consola híbrida. Para comenzar, la mayor resolución de The Outer Worlds es de 1080p en dock, pero normalmente corre a 720p. En portátil las cosas son peor, debido a que el estándar es de 520p, con caídas de hasta 384p. La atención al detalle ha sido reducida de gran manera. Esperen muchas texturas de baja calidad y un constante pop-in.* De acuerdo con Digital Foundry, hay momentos en que el juego se detiene, y el título parece cargar más lento y funciona peor mientras más lo juegas. En cuanto a los cuadros por segundo, el máximo son 30fps, tanto en dock como en portátil, pero sufren de constantes caídas. Por si fuera poco, esperen pantallas de carga bastante largas. The Outer Worlds estará disponible en Nintendo Switch el 5 de junio. A continuación te dejamos una comparativa entre la versión de Xbox One, PC y Switch.
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Vía: Digital Foundry

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