Así se ve el DualShock 5 en una patente por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

El día de hoy ha surgido una patente de Sony Interactive Entertainment (SIE) en Japón, la cual nos puede dar un mayor vistazo al DualShock 5 que usará el PlayStation 5. Al igual que los controles de previas consolas, este diseño no cambia mucho en el exterior, pero contará con varias novedades por dentro.

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El día de hoy ha surgido una patente de Sony Interactive Entertainment (SIE) en Japón, la cual nos puede dar un mayor vistazo al DualShock 5 que usará el PlayStation 5. Al igual que los controles de previas consolas, este diseño no cambia mucho en el exterior, pero contará con varias novedades por dentro.Esta patente parece darnos un mayor vistazo a lo previamente revelado por un artículo de The Wired y PlayStation. La patente destaca específicamente un micrófono, pero las imágenes de comparación publicadas en línea muestran que hay muchos cambios sutiles de diseño entre el control en la foto y el DualShock 4.El DualShock 5 que se muestra en la patente presenta triggers más grandes, sticks ligeramente más pequeños, un puerto USB y sin barra de luces. De acuerdo con Mark Cerny, el arquitecto del sistema, el diseño es bastante similar a un DualShcok 4 actual, pero con un pequeño agujero, el cual será explicado posteriormente.*
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El DualShock 5 contará con triggers adaptativos, una retroalimentación háptica, nuevos altavoces y USB tipo C. Otros datos menores, es que la vida de la batería ha sido mejorada, y el peso es mayor que un control de PS4, pero menor al de un Xbox One.Si deseas conocer más sobre los triggers adaptativos y las características hasta ahora reveladas, puedes hacerlo aquí. De igual forma, si deseas saber cuándo será la revelación completa del PS5, aquí te lo decimos.Vía: Video Games Chronices

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