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Escrito por: Rodolfo León
Dragon Ball Z: Kakarot tal vez no sea uno de los juegos mejor valorados de la saga, pero no podemos negar el increíble trabajo que hace al capturar los momentos más emblemáticos del anime. Gran parte de este logro, debemos atribuírselo a su atractivo visual, que en algún punto de su desarrollo, iba a lucir muy diferente.
Dragon Ball Z: Kakarot tal vez no sea uno de los juegos mejor valorados de la saga, pero no podemos negar el increíble trabajo que hace al capturar los momentos más emblemáticos del anime. Gran parte de este logro, debemos atribuírselo a su atractivo visual, que en algún punto de su desarrollo, iba a lucir muy diferente.Originalmente, este título optó por utilizar un estilo de arte más similar a lo que vemos en el anime/manga. Checa cómo se veía:Some early development shots of DBZ KakarotThey experimented in various styles. But due to gameplay reasons they had to move towards the style that now exists in the final game.• https://cgworld.jp/feature/202003-cgw260t1-dbzkkrt.html pic.twitter.com/F3OhPaazcO— ? Ken Xyro | ?( ? )? (@KenXyro) March 31, 2020Las imágenes compartidas por KenXyro revelan cómo se veía Dragon Ball Z: Kakarot durante su fase temprana de desarrollo. Supuestamente, CyberConnect2 tuvo que cambiar este estilo visual debido a algunos problemas que le generaban con el gameplay, pero el cambio ciertamente es bienvenido.Fuente: Ken Xyro
Ver en Atomix.vg: Asi se veia originalmente Dragon Ball Z: Kakarot | Atomix
Dragon Ball Z: Kakarot tal vez no sea uno de los juegos mejor valorados de la saga, pero no podemos negar el increíble trabajo que hace al capturar los momentos más emblemáticos del anime. Gran parte de este logro, debemos atribuírselo a su atractivo visual, que en algún punto de su desarrollo, iba a lucir muy diferente.
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