Así lucen los personajes de Sonic ilustrados por artista de God of War por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Sonic: la película tuvo el debut más exitoso que cualquier adaptación de videojuegos en la historia, superando los $100 MDD en sus primeros tres días en cines. Con este resultado, es fácil decir que una secuela seguramente ya está en camino, y si hay algo que los fans quieren ver más que cualquier otra cosa, es la llegada de caras familiares, como Knuckles, Tails y Amy Rose, pero con el mismo tratamiento que recibió el erizo azul.

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Sonic: la película tuvo el debut más exitoso que cualquier adaptación de videojuegos en la historia, superando los $100 MDD en sus primeros tres días en cines. Con este resultado, es fácil decir que una secuela seguramente ya está en camino, y si hay algo que los fans quieren ver más que cualquier otra cosa, es la llegada de caras familiares, como Knuckles, Tails y Amy Rose, pero con el mismo tratamiento que recibió el erizo azul. Raf Grassetti, artista que trabajó en el diseño de personajes para God of War (2018), se ha popularizado últimamente por dar nueva vida a viejos personajes a través de sus impresionantes ilustraciones hiperrealistas, que fácilmente podrían confundirse con algo oficial de no ser por su pequeña marca de agua en un costado de la imagen. Recientemente, Grassetti se dio a la tarea de ilustrar a los personajes de Sonic, y solo podemos esperar que se vean así de bien en una futura secuela. Aquí te los compartimos: ? pic.twitter.com/JGW1hv36rL — Raf Grassetti ?
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? (@rafagrassetti) February 19, 2020 Si quieres ver cómo luce Dabura de Dragon Ball Z ilustrado por este mismo artista, entonces sigue este enlace. O si lo prefieres, checa el increíble trabajo que hizo con Fox McCloud y sus amigos. Fuente: Raf Grassetti

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