Así luce el juego cancelado de LOTR que costó más de un millón de dólares por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Traveller’s Tale, o Tt, es una compañía que probablemente recordarás por su trabajo en los juegos de LEGO basados en alguna película o súper héroe popular. Aunque en el pasado han trabajo con la propiedad de El Señor de los Anillos, recientemente, el fundador de este estudio, Jon Burton, reveló que Tt gastó más de un millón de dólares en una propuesta fallida para hacer un juego conectado con las cintas de The Hobbit de Peter Jackson.

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Traveller’s Tale, o Tt, es una compañía que probablemente recordarás por su trabajo en los juegos de LEGO basados en alguna película o súper héroe popular. Aunque en el pasado han trabajo con la propiedad de El Señor de los Anillos, recientemente, el fundador de este estudio, Jon Burton, reveló que Tt gastó más de un millón de dólares en una propuesta fallida para hacer un juego conectado con las cintas de The Hobbit de Peter Jackson.En un vídeo en el canal de YouTube GameHut, Burton explicó que en 2008 el estudio le presentó un demo con un estilo visual realista, lejos de los juegos de LEGO, a Peter Jackson y el entonces director Guillermo del Toro. Aunque del Toro se veía entusiasmado por el proyecto, debido al gran costó en la producción y la diferente dirección que Warner Bros. quería, el proyecto terminó por ser cancelado.El demo se hizo con recreaciones foto realistas de escenas clave de la trilogía de The Lord of the Rings en el hardware del Xbox 360, en donde podemos ver a a Gandalf peleando contra el Balrog y gameplay de sigilo en donde Frodo trata de escapar de los Cabalgantes Oscuros en el Bosque Deephallow. Sin duda alguna, algo que impresionará a todos los fans de las películas de Jackson.Sin embargo, de acuerdo con Burton, Warner Bros. “quería un juego que no estuviera basado directamente en la película, pero que ocurriera en el mismo universo al mismo tiempo” algo con lo que él no estaba de acuerdo. Aunque por el momento no hay algo confirmado, parece que esta idea eventualmente se transformó, o al menos inspiró, Middle-Earth: Shadow of Mordor. En temas relacionados, así se ve The Lord of the Rings: Gollum, el juego next-gen de esta serie.
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Vía: Jon Burton

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