Así le fue al remake de Silent Hill 2 en Metacritic por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
silent hill 2
Después de años de espera, y mucha incertidumbre, el remake de Silent Hill 2 por parte de Bloober Team está a solo unos días de su lanzamiento oficial. De esta forma, el día de hoy se publicaron múltiples reseñas sobre este título, incluida la nuestra. ¿Acaso este es un éxito o el fracaso que muchos veían venir? Actualmente, el remake de Silent Hill 2 cuenta con una calificación de 87 en Metacritic, la cual toma en consideración 52 reseñas disponibles en estos momentos. En general, la recepción es positiva, con un par de puntuaciones perfectas y un estándar de 90. Esto fue lo que comentó Eurogamer al respecto: “Contra todo pronóstico, Bloober Team ha presentado un remake que amplía Silent Hill 2 en los aspectos adecuados y presta especial atención a lo que conserva”. Por su parte, VGC agregó: “Silent Hill 2 es una versión hábilmente realizada de uno de los juegos de terror de supervivencia más queridos del medio. Se mantiene fiel al original (a veces hasta el extremo), pero le insufla suficiente vida nueva para garantizar que los fanáticos de toda la vida aprecien el respeto que se le muestra, mientras que los recién llegados no lo considerarán anticuado”. De igual forma, IGN señaló: “Silent Hill 2 es una excelente manera de visitar (o volver a visitar) uno de los destinos más aterradores en la historia del survival horror”. De esta forma, queda claro que el remake de Silent Hill 2 es una experiencia que todos los jugadores deben experimentar. Te recordamos que este título estará disponible en PlayStation 5 y PC el próximo 8 de octubre. En temas relacionados, puedes checar nuestra reseña de Silent Hill 2 aquí. De igual forma, este juego casi no llega a PC.
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Nota del Autor: Después de que la recepción inicial del juego fuera todo menos positiva, todos estábamos preocupados de que el proyecto fuera demasiado para Bloober Team, especialmente considerando la importancia de Silent Hill 2. Afortunadamente, el resultado final es una experiencia que le rinde honor al trabajo original, y es perfecto para aquellos que nunca han experimentado este clásico. Vía: Metacritic The post Así le fue al remake de Silent Hill 2 en Metacritic first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Así le fue al remake de Silent Hill 2 en Metacritic
 
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